Использование машин
useMachine(config, options?) — composable, оборачивающий MachineConfig в реактивность Vue и предоставляющий богатый API.
function useMachine<TState, TEvent, TContext>(
config: MachineConfig<TState, TEvent, TContext>,
options?: UseMachineOptions,
): MachineInstance<TState, TEvent, TContext>Опции
historyLimit
number · по умолчанию: 50. Максимум записей в history; старые отбрасываются при превышении (FIFO).
persist.key
string, опционально. Ключ localStorage для персистентности снапшота.
persist.storage
Storage · по умолчанию: localStorage. Кастомный бэкенд хранилища (например, sessionStorage).
Возвращаемое значение
state
Readonly<Ref<TState>>. Текущее состояние — реактивное.
context
Readonly<Ref<TContext>>. Текущий контекст — реактивный.
send
(event: TEvent | EventObject<TEvent>) => Promise<void>. Ставит событие в очередь; резолвится после завершения перехода.
matches
(query) => boolean. Проверка текущего состояния или состояния региона (см. ниже).
can
(event: TEvent) => boolean. true, если событие вызвало бы переход (guard вычисляется синхронно).
history
Readonly<Ref<TransitionRecord[]>>. Прошлые переходы, самый новый — последний.
isDone
ComputedRef<boolean>. true, когда текущее состояние имеет type: 'final'.
snapshot
ComputedRef<MachineSnapshot>. Сериализуемый снапшот { state, context, history }.
restore
(snapshot: MachineSnapshot) => void. Восстанавливает состояние из снапшота без запуска guards или actions.
Отправка событий
send(event) — события обрабатываются последовательно. Вызов send() несколько раз в один тик ставит все события в очередь и запускает их одно за другим. Каждый send() возвращает Promise, резолвящийся после того, как конкретное событие полностью обработано (включая асинхронные actions).
// Безопасно вызывать быстро подряд — никаких состояний гонки
await send('SUBMIT')
// здесь state равен 'loading'
send('SUCCESS') // поставлен в очередь, не ожидается
send('FAIL') // тоже в очереди — но 'FAIL' будет проигнорирован, так как 'SUCCESS' выполнился первымПроверка текущего состояния
matches(query):
// Простая строка
matches('loading') // true, если state === 'loading'
// Массив — любое из состояний
matches(['idle', 'error']) // true, если state === 'idle' ИЛИ 'error'
// Объект — проверка параллельного региона
matches({ validation: 'invalid' }) // true, если регион 'validation' в состоянии 'invalid'Проверка возможности перехода
can(event) синхронно вычисляет guard без побочных эффектов. Используйте для включения/отключения кнопок:
const { can } = useMachine(loginForm)
// В шаблоне
// :disabled="!can('RETRY')"Важно: guards, используемые с
can(), должны быть синхронными и свободными от побочных эффектов. Это осознанный контракт —can()вызывается реактивно и не должен запускать асинхронные операции.
Персистентность в хранилище
const { state, send } = useMachine(checkoutMachine, {
persist: { key: 'checkout' },
})
// При монтировании: снапшот восстанавливается из localStorage
// При каждом переходе: снапшот сохраняется в localStorageСнапшот включает state, context и history. На сервере (typeof window === 'undefined') персистентность молча отключена.
// Кастомное хранилище
const { send } = useMachine(machine, {
persist: { key: 'my-key', storage: sessionStorage },
})Полный пример — форма входа
<script setup lang="ts">
import { defineMachine, useMachine } from '@macrulez/vue-state-machine'
import type { Action, Guard } from '@macrulez/vue-state-machine'
type Ctx = { attempts: number; error: string | null }
type Ev = 'SUBMIT' | 'SUCCESS' | 'FAILURE' | 'RETRY'
const resetError: Action<Ctx, Ev> = () => ({ error: null })
const incrementAttempts: Action<Ctx, Ev> = (ctx) => ({ attempts: ctx.attempts + 1 })
const canRetry: Guard<Ctx, Ev> = (ctx) => ctx.attempts < 3
const loginMachine = defineMachine<'idle' | 'loading' | 'error' | 'success', Ev, Ctx>({
id: 'login',
initial: 'idle',
context: { attempts: 0, error: null },
states: {
idle: { on: { SUBMIT: { target: 'loading', actions: [resetError] } } },
loading: {
on: {
SUCCESS: { target: 'success' },
FAILURE: { target: 'error', actions: [incrementAttempts] },
},
},
error: { on: { RETRY: { target: 'idle', guard: canRetry } } },
success: { type: 'final' },
},
})
const { state, context, send, can, isDone } = useMachine(loginMachine)
async function submit() {
await send('SUBMIT')
try {
await api.login()
send('SUCCESS')
} catch (e) {
send({ type: 'FAILURE', message: String(e) })
}
}
</script>
<template>
<form @submit.prevent="submit">
<p v-if="state === 'error'">Failed. Attempts: {{ context.attempts }}/3</p>
<button type="submit" :disabled="state === 'loading'">Login</button>
<button v-if="state === 'error'" @click="send('RETRY')" :disabled="!can('RETRY')">Retry</button>
<p v-if="isDone">Logged in!</p>
</form>
</template>