Skip to content

Использование машин

useMachine

Composable. Оборачивает MachineConfig в реактивность Vue и предоставляет богатый API.

ts
function useMachine<TState, TEvent, TContext>(
  config: MachineConfig<TState, TEvent, TContext>,
  options?: UseMachineOptions,
): MachineInstance<TState, TEvent, TContext>

Опции

ОпцияТипПо умолчаниюОписание
historyLimitnumber50Максимум записей в history; старые отбрасываются при превышении (FIFO)
persist.keystringКлюч localStorage для персистентности снапшота
persist.storageStoragelocalStorageКастомный бэкенд хранилища (например, sessionStorage)

Возвращаемое значение

СвойствоТипОписание
stateReadonly<Ref<TState>>Текущее состояние — реактивное
contextReadonly<Ref<TContext>>Текущий контекст — реактивный
send(event: TEvent | EventObject<TEvent>) => Promise<void>Ставит событие в очередь; резолвится после завершения перехода
matches(query) => booleanПроверка текущего состояния или состояния региона (см. ниже)
can(event: TEvent) => booleantrue, если событие вызвало бы переход (guard вычисляется синхронно)
historyReadonly<Ref<TransitionRecord[]>>Прошлые переходы, самый новый — последний
isDoneComputedRef<boolean>true, когда текущее состояние имеет type: 'final'
snapshotComputedRef<MachineSnapshot>Сериализуемый снапшот { state, context, history }
restore(snapshot: MachineSnapshot) => voidВосстанавливает состояние из снапшота без запуска guards или actions

send() — очередь событий

События обрабатываются последовательно. Вызов send() несколько раз в один тик ставит все события в очередь и запускает их одно за другим. Каждый send() возвращает Promise, резолвящийся после того, как конкретное событие полностью обработано (включая асинхронные actions).

ts
// Безопасно вызывать быстро подряд — никаких состояний гонки
await send('SUBMIT')
// здесь state равен 'loading'

send('SUCCESS') // поставлен в очередь, не ожидается
send('FAIL') // тоже в очереди — но 'FAIL' будет проигнорирован, так как 'SUCCESS' выполнился первым

matches() — проверка состояния

ts
// Простая строка
matches('loading') // true, если state === 'loading'

// Массив — любое из состояний
matches(['idle', 'error']) // true, если state === 'idle' ИЛИ 'error'

// Объект — проверка параллельного региона
matches({ validation: 'invalid' }) // true, если регион 'validation' в состоянии 'invalid'

can() — проверка переходов

can() синхронно вычисляет guard без побочных эффектов. Используйте для включения/отключения кнопок:

ts
const { can } = useMachine(loginForm)

// В шаблоне
// :disabled="!can('RETRY')"

Важно: guards, используемые с can(), должны быть синхронными и свободными от побочных эффектов. Это осознанный контракт — can() вызывается реактивно и не должен запускать асинхронные операции.

Персистентность — снапшот в localStorage

ts
const { state, send } = useMachine(checkoutMachine, {
  persist: { key: 'checkout' },
})
// При монтировании: снапшот восстанавливается из localStorage
// При каждом переходе: снапшот сохраняется в localStorage

Снапшот включает state, context и history. На сервере (typeof window === 'undefined') персистентность молча отключена.

ts
// Кастомное хранилище
const { send } = useMachine(machine, {
  persist: { key: 'my-key', storage: sessionStorage },
})

Полный пример — форма входа

vue
<script setup lang="ts">
import { defineMachine, useMachine } from 'vue-state-machine'
import type { Action, Guard } from 'vue-state-machine'

type Ctx = { attempts: number; error: string | null }
type Ev = 'SUBMIT' | 'SUCCESS' | 'FAILURE' | 'RETRY'

const resetError: Action<Ctx, Ev> = () => ({ error: null })
const incrementAttempts: Action<Ctx, Ev> = (ctx) => ({ attempts: ctx.attempts + 1 })
const canRetry: Guard<Ctx, Ev> = (ctx) => ctx.attempts < 3

const loginMachine = defineMachine<'idle' | 'loading' | 'error' | 'success', Ev, Ctx>({
  id: 'login',
  initial: 'idle',
  context: { attempts: 0, error: null },
  states: {
    idle: { on: { SUBMIT: { target: 'loading', actions: [resetError] } } },
    loading: {
      on: {
        SUCCESS: { target: 'success' },
        FAILURE: { target: 'error', actions: [incrementAttempts] },
      },
    },
    error: { on: { RETRY: { target: 'idle', guard: canRetry } } },
    success: { type: 'final' },
  },
})

const { state, context, send, can, isDone } = useMachine(loginMachine)

async function submit() {
  await send('SUBMIT')
  try {
    await api.login()
    send('SUCCESS')
  } catch (e) {
    send({ type: 'FAILURE', message: String(e) })
  }
}
</script>

<template>
  <form @submit.prevent="submit">
    <p v-if="state === 'error'">Failed. Attempts: {{ context.attempts }}/3</p>
    <button type="submit" :disabled="state === 'loading'">Login</button>
    <button v-if="state === 'error'" @click="send('RETRY')" :disabled="!can('RETRY')">Retry</button>
    <p v-if="isDone">Logged in!</p>
  </form>
</template>